M

MANICHELLO

Tech Enthusiast | PC Builder | Gamer

Контакты и Сотрудничество

Мои Каналы

Последние Видео

Дневник Разработчика & Железо

Оптимизация воздушного потока: правильная расстановка 140мм кулеров

Опубликовано: 12 Августа 2026

Добиться идеального температурного режима в современном корпусе — задача не из простых. Недавно я экспериментировал с конфигурацией охлаждения, используя вентиляторы Accord на 140мм и массивный процессорный кулер Thermalright SI-100.

Главный вывод: создание избыточного давления внутри корпуса значительно снижает скопление пыли на компонентах. Кроме того, качественные термопрокладки на цепях питания материнской платы позволяют удерживать стабильные температуры даже при длительных стресс-тестах.

Разгон памяти: Как получить стабильные 3000 МГц

Опубликовано: 5 Августа 2026

Оверклокинг оперативной памяти часто дает более заметный прирост плавности в играх, чем агрессивный разгон процессора. В моей последней сборке модули памяти изначально работали на частоте 2666 МГц.

Путем ручного подбора таймингов в BIOS и небольшого повышения напряжения SoC мне удалось добиться абсолютной стабильности на 3000 МГц. Тестирование проводилось с помощью утилиты OCCT — никаких ошибок за 4 часа прогона. В связке с фиксированной частотой процессора это полностью убрало микрофризы.

S.T.A.L.K.E.R. 2 и Need for Speed Payback: мониторинг нагрузки

Опубликовано: 28 Июля 2026

Многие современные проекты очень требовательны к дисковой подсистеме и процессору в момент запуска. Например, компиляция шейдеров может загрузить все ядра процессора на 100%.

Чтобы избежать температурных скачков в такие моменты, я использую RivaTuner Statistics Server для жесткого ограничения частоты кадров. Это особенно полезно при использовании мониторов с нестандартной частотой обновления (например, разогнанных с 60Hz до 75Hz) — система работает гораздо плавнее, а кулеры не завывают при каждой загрузке уровня.